MI NUEVA NOVELA

MI NUEVA NOVELA
Una aventura de fantasía urbana ubicada en la España actual. ¡No te la pierdas!
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jueves, 1 de septiembre de 2016

Burkran el licántropo, de Andrés Díaz Sánchez (reseña).


Burkran es un hombre solitario y afligido durante el día, destruido por la maldición que lo corroe desde su interior. Al llegar la noche, el terrible ser maligno que habita en su interior lo posee, y se transforma en un licántropo furioso que odia todo lo vivo, especialmente a los seres humanos; un ser cuyo único objetivo es destruir todo lo existente.



El libro es un conjunto de relatos sobre el personaje, tres relatos en total. En los dos primeros Burkran es el protagonista, mientras que en el tercero es un secundario, ya que el protagonista del mismo es Skarrion Guntar (personaje ya conocido del autor).




Los tres relatos me han gustado, la verdad, pero lo han hecho por separado. Como relatos independientes están muy bien estructurados y muy bien escritos. Pero he de ponerle un "pero" (rizando el rizo), y es que se nota mucho que los relatos no fueron concebidos para ser publicados juntos, ya que observamos muchas repeticiones en ellos, como  por ejemplo las transformaciones de Burkran en licántropo y viceversa. He de decir que dichas transformaciones están muy bien descritas y son muy imaginativas y gráficas, pero se repiten en todos los relatos, lo cual es innecesario al estar publicados en un mismo volumen, y se hace repetitivo. Es sólo un ejemplo. El volumen como un todo no funciona, pero sí lo hace como tres relatos independientes que se pueden leer intercalándolos con otras lecturas, pues creo que así se disfrutan más.




Una vez dicho esto, estamos ante tres relatos divertidos y fluidos de espada y brujería de la buena, además de tener en cuenta la originalidad del tercer relato en el que la trama se sitúa en un país oriental, algo a lo que no estamos tan habituados en el género, y en el que la magia quizás no sea lo que parece.




Andrés Díaz Sánchez nos trae tres relatos de espada y brujería con un tono muy clásico, espada y brujería sangrienta y cruel. No os los perdáis. Totalmente recomendado.

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lunes, 20 de junio de 2016

Entrevista a Miguel Ángel Naharro por "Hundara la rebelde".


-Antes que nada, quería saludarte Miguel Ángel, es un placer tenerte aquí de nuevo. Para aquellos lectores que aún no te conozcan (y para los que no te conozcan demasiado), ¿podrías presentarte en unas líneas?

Pues una persona muy normal, con mis dos perritas, mi biblioteca/ tebeoteca que crece con vida propia (que empieza a parecerse peligrosamente a la tienda de Zardi el anticuario), y que sigo la pasión de la lectura y la escritura desde siempre. Llevo leyendo cómics desde los ocho años y libros un poco más tarde y lo haré hasta el fin de mis días.

-¿Cómo fueron tus inicios en la literatura? ¿Puedes hablarnos un poco de ellos?

Antes de ponerme en plan “serio”, es decir, de publicar en papel, estuve muchos años dándole a la tecla en Action Tales, la web de los Fan Fictions, rondándome, y aprendiendo muchísimo lo que es esto de escribir (regularidad, metas etc.), pero después comencé a ir enviando a diversos concursos y convocatorias en antologías varias. Las primeras no fueron muy bien (recuerdo especialmente las de Las Crónicas de la Marca del Este, que siempre me quedó esa espinita clavada), y al principio, te vienes un poco abajo, cuando ves que no hay manera, hasta que varios intentos, tuve suerte y me publicaron en Zombies! 2 en Tyrannosaurus Books. A partir de ahí, llegó la oportunidad de publicar “La Maldición de la Diosa Araña” y después muchas novelas más.

-¿Qué es lo que te impulsó a escribir esta novela? ¿Cómo nació la idea?

Pues me apetecía escribir algo del género y con un personaje femenino, Viendo una película cutre (un telefilm, creo) del personaje de Boudica, un personaje histórico que puso en jaque a los romanos en Britania. Eso me dio la idea de crear una guerrera celta en la Britania ocupada por los romanos, que es un marcó histórico que me gusta mucho, por ejemplo, por las historias de Bran Mak Morn, personaje de Howard, un rey picto que lucha de manera salvaje y desesperada contra la invasión  romana, intentando evitar la extinción de su pueblo. Hundara no es una reina, aunque es hija de un rey y con dotes de mando. Que sea pelirroja, no tiene que ver con Red Sonja, es más por una promesa a una chica que conocí hace tiempo y que le prometí que protagonizaría alguna historia mía… Aunque como dirían en Conan, eso es otra historia…

-¿Cuáles han sido tus influencias literarias o culturales para escribir esta novela?

Muchas. Desde Roy Thomas (guionista de cómics, entre otros, de Conan y Red Sonja durante muchísimos años), Robert E. Howard (como no, es un referente para todos), Michael Moorcock, Andrés Díaz Sánchez, películas como El Guerrero Número Trece (que me encanta y me parece una peli muy infravalorada) y muchísimas cosas más.

-¿De qué trata tu libro? ¿A qué género literario pertenece?

La novela cuenta la historia de Hundara,  hija de uno los líderes de un clan importante de los Brigantes, en la Britania siendo conquistada por los romanos, los cuales los tratan como salvajes. En esta novela, descubriremos a una guerrera indomable, valiente y rebelde, con ansías de venganza y de detener los planes de un Legado del Imperio de Roma: Caius Priscus, ávido de poder y con pretensión de hacerse con un artefacto arcano con el que quiere despertar un antiguo y olvidado poder de las islas, de cuando el mundo era joven y con el cual quiere hacerse primero con Roma, y después con el mundo entero.

Hundara no estará sola en su camino, los dioses la guiarán, un druida con un destino que les unirá, razas pre-humanas ya en decadencia, seres innombrables, salvajes pictos y el acero de la espada de la joven, cubierta de sangre romana…

Hundara la Rebelde sería una novela de espada y brujería, mezclada con mitología celta y tintes históricos. 

-¿Qué le dirías al público sobre tu novela?

Pues que si buscan una novela del género histórico, no la van a encontrar. A pesar de su periodo temporal, es una historia fantástica, con mucha aventura, acción, mitología, magia y mucho entretenimiento.

Y si los dioses lo permiten, puede que la primera de muchas novelas de la protagonista.

-¿Cuáles son tus influencias, en general, a la hora de escribir? ¿Tienes algún autor preferido?

Stephen King por encima de todos (sé que suena muy típico, pero es que es verdad, es mi autor de cabecera, desde los 14 años).

Robert E. Howard, Tim Powers, Dan Simmons, Jack Vance, Clive Barker, John Farris, Arthur C. Clarke, Michael Crichton, Alberto Vázquez Figueroa, Carlos Sisi, Alberto López Aroca, Andrés Díaz Sánchez y un buen montón más que me dejo en el tintero.

-Has publicado la novela con una editorial que lleva poco tiempo en el negocio: Neonauta Ediciones. ¿Qué tal la experiencia?

Pues el trato no puede haber sido mejor. Se nota el mimo y el cariño con el que quieren tratar los productos a publicar. Su proyecto editorial es una delicia y solo espero que sea la primera novela de muchas otras a publicar juntos.

-¿Dónde se puede adquirir la novela?

Pues en la web de Neonauta:


En La Casa del libro, Estudio en Escarlata, Librería Joker y muchas más. Distribuye SD, así que en principio, debería estar en casi todos lados, si no la veis en vuestra librería, pedidla, please.

-Antes de finalizar la entrevista, me gustaría que nos hablaras de tus próximos proyectos literarios, ¿qué puedes contarnos sobre ellos?

En próximas fechas (espero que no en mucho tiempo), está prevista la salida de una nueva novela para Dlorean Ediciones. Se trata de “Gimrod”, que es mi primera incursión en el sub-género de la scifi y la space opera: Sword and planet. El libro trata la historia del veterano astronauta y militar, Brad J. Gimrod, que acabará en un mundo a años luz del sistema solar, donde tendrá que lidiar con los clanes y razas que lo habitan, si quiere sobrevivir ¿y volver a casa? En contraposición al típico héroe juvenil, Gimrod, es un personaje ya entrado en la cincuentena y cuyos mejores años ya han pasado. La ilustra, en portada y arte interior, el genial José Baixauli.

Además, ya supongo que de cara a después del verano, estoy preparando “Cuentos de lo Oculto”, una antología de relatos de terror propia, con un hilo común, el de cierto anticuario llamado Zardi, y que será mi primera auto-edición en amazon (tanto en ebooks, como en papel). Las historias tocan diferentes palos del género de terror y se alejan del estilo pulp, en líneas generales.

Más allá de eso, queda por publicar Action Tales Vol. 2, que coordinó y donde también hay un relato mío, y estoy en las primeras fases de una nueva novela, ya de cara al 2017, de género de terror.  

-¿Algo que quieras añadir?


Pues que es un placer volver a estar por aquí y espero que sean muchas veces más. Un saludo a todos los lectores!

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miércoles, 30 de septiembre de 2015

Videojuegos Arcade de Espada y Brujería.



Hoy os quiero recomendar encarecidamente este artículo de la web de meristation sobre los videojuegos arcade de espada y brujería. Es un análisis profundo de los mismos, sin perder un punto de vista interesado y emocionado. Todo un viaje al pasado, al mundo de las recreativas arcade y a los reinos en los que la vida se rige por la espada y la brujería. 

Nos hablarán de juegos como "Dragon´s Lair", "Ghost ´N Goblins", "Gauntlet", "Rastan", "Rygar", "Black Tiger", "Altered Beast", "Willow", "Golden Axe", "Magic Sword", The King of Dragons", "Knights of the Round", "Three Wonders", "Dungeons and Dragons: Tower of Doom", y "Dungeons and Dragons: Shadow over Mystara".

Un repaso exhaustivo que no dejará indiferente a ningún fan de la espada y brujería, ni de las recreativas arcade!! No os lo perdáis!! 

Os dejo el enlace:

http://www.meristation.com/arcade/reportaje/regreso-al-pasado-arcades-espada-y-brujeria/1890362/40125


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miércoles, 2 de septiembre de 2015

Wolfrath, el ojo de los mundos, de Raúl Baixauli (reseña).


Hoy vamos a reseñar "Wolfrath. El ojo de los mundos", de Raúl Baixauli. Una novela de espada y brujería al estilo más clásico, en la onda más howardiana posible. Una novela que demuestra que se puede seguir haciendo espada y brujería de corte clásico a la vez que se innova con historias muy entretenidas.

Una novela divertida, entretenida y bien trabajada. Si te gusta el Conan de Howard, te gusta el Wolfrath de Baixauli. Esta novela está editada por Dlorean Ediciones, que es una de las editoriales españolas que más apuestan por el género de espada y brujería; y viene con unas veinte ilustraciones del genial José Baixauli. 

Nos narra las aventuras del bárbaro Wolfrath, que se ve preso en una ciudad civilizada. El gobernador de la ciudad le encomienda una misión, a cambio de su libertad: que vaya a investigar qué está haciendo su hechicero, que salió en busca de una poderosa reliquia, ante el temor de que le haya traicionado. Wolfrath iniciará esta aventura junto a un pequeño grupo de ladrones, que le acompañarán en una misión casi suicida. Unos pocos hombres contra un hechicero poderoso y toda una legión de soldados.

Acompaña a Wolfrath en su aventura, en su lucha contra los monstruos más terribles y la magia más negra. 

Yo la he disfrutado como un enano, eso que quede muy claro jeje. Totalmente recomendada.

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martes, 2 de junio de 2015

¡Furia desatada en Mundo Guerra!, de Julio M. Freixa (reseña).


Hoy quería hablaros de esta novela, la primera aventura de Tex Hardigan, la primera de muchas espero. La historia comienza en una pelea de lucha libre, cuando uno de sus protagonistas, Tex Hardigan, desaparece inexplicablemente justo antes de salir al ring. Tex es transportado, no se sabe cómo, a otro planeta: Mundo Guerra. Como le explica una persona de allí, que parece pertenecer a la organización que domina aquel mundo, se trata de un mundo que recrea una suerte de Edad Media, pero con algunos cambios, que no le explica. Parece tratarse de una especie de reality show a lo bestia. Le informa de que los organizadores de todo esto han traído desde la Tierra a varios luchadores, para que se maten entre ellos. El que consiga matar a otro luchador de la Tierra, ganará puntos. 

La idea es que vivan aventuras y se maten entre ellos para divertir a los creadores del mundo. Poco a poco, Tex irá descubriendo cómo funciona ese mundo, y nosotros lo haremos con él. Viviremos grandes y pequeñas aventuras junto a Tex, en una historia muy entretenida y con una trama muy elaborada, que se va descubriendo poco a poco. 

Una obra de Sword and Planet de mucha calidad. Una auténtica maravilla tanto para los amantes del Sword and Planet como para los amantes de la Espada y Brujería. NO podéis perdérosla!!

Además, la obra tiene un precio bastante asequible y viene en formato de flipbook, junto con la novela "1938", de Jesús Montalvo. Así que no dudéis en comprarla y leerla. ¡Corred, insensatos!



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lunes, 25 de mayo de 2015

Cortometraje Conan el Cimmerio.


Hoy os quiero hablar de este cortometraje de 8 minutos que acabo de descubrir y de disfrutar. Una pequeña historia de Conan, ideada por unos polacos, y con muy buena pinta. El corto, como era de esperar, se hace corto jeje. Aunque deja caer que tienen más material para iniciar una nueva historia, supongo que si consiguen financiación, porque parece que es lo que buscan con el corto.

Es una de esas iniciativas en las que hay que decir "Cállate y toma mi dinero", porque esta gente tiene que hacer una película sobre esto sí o sí. 

Mola, no os lo perdáis. Os dejo el link:

https://www.youtube.com/watch?v=c2OhTtfntVs
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Conjura. Compendio de Espada y Brujería (reseña).


Pues hoy os voy a reseñar una antología, o a intentarlo jeje. Resulta difícil reseñar una antología de relatos, pero me niego a no hacerlo con ésta. Esta antología me toca de cerca puesto que recoge relatos de autores nóveles, de habla castellana, inscritos en mi género predilecto: la Espada y Brujería. Intentaré analizarlo relato a relato, sin desgranar ninguno, que no quiero chafaros su lectura, porque es de lectura obligada eh. 

La primera antología de Espada y Brujería que se publica en España. La publica Pulpture, un sello dedicado a la literatura pulp, que casi acaba de nacer.

Comentarios por relatos:

-"El laberinto de los hijos de Seth", de Julio Martín Freixa: Varios guerreros y guerreras son apresados y obligados a participar en una competición a muerte cuyo premio ninguno desea. Un relato con un final inesperado y muy novedoso en el género de espada y brujería.

-"El corazón de la pesadilla", de Felipe Orce: El viaje de un guerrero al mundo de los sueños o, en este caso, de las pesadillas. Hará todo lo necesario para cumplir con su misión: acabar con la plaga que hace que todos los habitantes de su reino estén cayendo presos de un sueño profundo y prolongado.

-"Lágrimas candentes", de Cano Farragute: Un cazarrecompensas ha sido contratado para dar con una joven cuyo poder mágico supone un problema, o una oportunidad, para muchos. Todos la quieren muerta, pero cada uno por una razón. Un relato con un final magistral e inesperado.

-"Lo que se esconde en la niebla", de Jaume Vicent: Un relato duro y siniestro, al más puro estilo howardiano. Un guerrero acechado por la oscuridad y las criaturas que moran en ella. Un buen relato, aunque con un final predecible.

-"El lupanar de las ánimas", de Cris Miguel: Un relato con un tono algo distinto a lo que estamos acostumbrados en el género, lo que es de agradecer que se haga cuando está bien hecho, como en este caso. No pierde la esencia de la espada y brujería, pero va algo más allá de lo que había llegado el género hasta ahora. Una guerrera que no va medio desnuda ya es algo bastante apartado de lo típico del género, y eso es sólo un detalle jeje. Un relato interesante e impactante. Aderezado con ciertos toques de erotismo, tratados con mucho estilo. Un final tremendo. Es mi favorito de la antología, tengo que decirlo: me gusta que sea tan novedoso y consiga no perder la esencia.

-"La venganza de Aksel-Leska", de Rubén Fonseca: Un relato de espada y brujería al estilo clásico. Una leyenda interesante y bien trabajada. La única pega es que el ritmo de la historia es un poco acelerado, pues parece pedir unas páginas más para desarrollarse a un ritmo más adecuado. Pero tiene una buena calidad narrativa y una buena trama. Y sabe a mitología. Por cierto, tengo que citar una frase del mismo: "Todo ser que camine bajo la luz del sol o de la luna debe y puede morir".

-"Los caminos alternativos de la magia", de Ana Nieto Morillo: El relato empieza siendo espada y brujería, pero luego muta. A mi modo de verlo, el estilo narrativo cambia tanto que deja de pertenecer al género. Los hechos dejan de ser descritos con la dureza que exige la espada y brujería. Un buen relato, pero más cercano a la fantasía clásica que al género que nos ocupa. 

-"Un círculo para un ladrón", de Mauro Hinojosa: Espada y brujería clásica. Hechiceros oscuros y peligrosos, rituales sangrientos, espadazos y vísceras. Todo eso acompañado de un protagonista que cumple los cánones típicos del género: ladrón, buen luchador, y desprecia los poderes arcanos.

-"La historia del bardo", de Jorge del Río: Un relato genial, con un cierto sabor a partida de rol. Narrado en primera persona y con un estilo irónico exquisito, nos mete de lleno en la historia y en sus distintas escenas. Una buena manera de renovar el género sin perder la base.

-"La caverna del héroe", de Sergio Correa Durango: Un relato de género, sencillo y directo. Con buena calidad, aunque quizás un poco lioso con los tiempos verbales. Por lo demás, buena espada y brujería.

-"La vara y la espada", de Eleazar Herrera: Un relato con un ritmo trepidante y un regusto a espada y brujería clásica. Una historia que se hace corta.

-"El bosque de las siete lunas", de Amarie: Un relato de fantasía muy entretenido. Parece que estemos asistiendo al relato de una vieja leyenda, y eso me gusta. Pero, a mi modo de ver, no hay ni una pizca de espada y brujería en él. Su género es la fantasía, sin duda, pero, aunque la brujería esté presente en el relato, su estilo no cuadra con el género que nos ocupa.

-"Garland Faust, cazador de demonios", de Cliff Hanger: Espada y brujería de la buena, de la brutal. Sangre, vísceras y magia negra. Un mercenario vendiendo su espada. Un relato con sabor a vieja escuela. Un final inesperado y una trama bien trabajada.

-"Aventura, sangre y gloria", de J. R. Plana: Espada y brujería en estado puro. Brutalidad, magia oscura, engendros y bárbaros. Tribus enfrentadas y un peligro sobrehumano. Una gran aventura que vivirás de la mano del mismo protagonista de "Más allá de la Costa Nómada".

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martes, 28 de abril de 2015

ENTREVISTA A: Jorge R. Plana.

ENTREVISTA A: Jorge R. Plana.



-Antes que nada, quería saludarte Jorge R. Plana. Para aquellos lectores que aún no te conozcan (y para los que no te conozcan demasiado), ¿podrías presentarte en unas líneas?

Bueno, mi nombre ya lo has dicho tú, así que… ¡ya está casi todo hecho! Además de llamarme como me llamo, soy el editor de Pulpture y Ánima Barda, y antes de eso (o a la par) he estudiado Publicidad y Relaciones Públicas en la Universidad Complutense de Madrid.

-¿Cómo fueron tus inicios en la literatura? ¿Puedes hablarnos un poco de ellos?

Ahora igual es cuando se supone que debo decir aquello de «Llevo escribiendo desde los 10 años…». Me temo que en esta ocasión no podré repetir el tópico. La verdad es que no recuerdo claramente cuándo empecé a escribir.

Si te parece, podemos obviar que soy un lector habitual, ya que este es el paso anterior, inmediato y necesario a meterte más en serio con la literatura. Creo que se podría decir que empecé a tomármelo un poco más «en serio» cuando llegó un día en el que dije «Voy a empezar un blog en el que ir escribiendo lo que me apetece escribir». Sí, ese fue el punto de partida. El blog aún existe, no me he molestado en borrarlo, y por ahí lo tengo, olvidado.

Sobre la marcha voy recordando mejor cómo empezó todo más en serio. Me acuerdo que fue cuando tenía entre 13 y 15 años, quizá (en realidad tenía 24. Nah, es broma). Yo era un consumado y habitual jugador de videoconsolas-ordenador y, especialmente, las miniaturas de Warhammer. A raíz de estas aficiones, juntadas con la lectura, me encontré redactando historias de algunas de nuestras partidas, porque me asombraba lo enormemente mal que lo hacía un chico con el que nos juntamos para jugar una campaña. Era horrible, horrible con ganas, y dije «pues lo hago yo».

Aunque, haciendo memoria, también recuerdo que, casi a la par, o quizá antes, surgieron un par de historias con trasfondo común a raíz de nuestras fantasías. Y fue lo típico que dije «¡Hay que escribirlo!», aunque era una parida como una catedral. E intentándolo muy afanosamente creo que fue como verdaderamente brotó el germen de la literatura. O quizá fue eso y el Warhammer. Yo qué sé. El caso es que comencé a escribir. No me preguntes cómo he llegado aquí, porque no sé de dónde vengo ni a dónde voy.

-Hoy vamos a hablar de tu novela “Más allá de la costa nómada”. ¿Qué puedes contarnos sobre ella?

Es una novelita corta que no tiene otra intención que entretener con una historia de espada y brujería de tintes clasicones. No trato tampoco de ser rompedor o inventar nada nuevo, lo único que he intentado perseguir es que la historia no sea excesivamente previsible, cosa que siempre es complicado, pues sin querer solemos tirar a los recursos habituales.

Más allá de la Costa Nómada es la historia de Cleón, un anciano misterioso, y su esclavo, que es quien la cuenta. El pobre va siempre encadenado, arrastrado de acá para allá por Cleón, quien lo arrancó de su tierra para convertirlo en su siervo. Los dos se odian con ese punto de aceptación de quien sabe que no puede prescindir del otro.

El caso es que Cleón y el protagonista se ven empujados, por un motivo que no sabremos, a huir cruzando el mar hasta llegar a la Costa Nómada. Les siguen de cerca los peligrosos asesinos de un rey al que han ofendido, y en la azarosa persecución se verán envueltos, como es de esperar, en más de un problema, pues la Costa Nómada es una tierra antigua y llena de misterios.

Y ya no cuento más.

Ah, bueno, sí. Es una novela de bolsillo, de tan solo 104 páginas, que cuesta la ridiculez de 5 euros e incluye varios bocetos y garabatos hechos por mí, mientras escribía, básicamente porque me gusta tratar de dar forma a cómo me imagino las cosas, aunque sea más o menos.

-¿Qué es lo que te impulsó a escribir esta novela? ¿Cómo nació la idea? ¿Por qué en formato bolsilibro?

Pues me impulsó que me apetecía escribir espada y brujería. Era algo pendiente y que queríamos potenciar en la editorial. Y resulta que, preparando Conjura, me puse a escribir un relato. Y se me fue de las manos tanto que tuve que parar y dejarlo fuera. La parte buena es que Más allá de la Costa Nómada ya estaba hecho, solo había que dar un empujón y terminarlo.

La idea dio muchas vueltas antes de ser esto. Cleón siempre fue Cleón, pero antes él era un poderoso nigromante y le acompañaban dos personajes fruto de su magia, aunque eso no se sabía hasta más adelante. La idea me gustaba mucho, pero llegó un momento en el que me di cuenta de que NO era espada y brujería, así que tuve que rehacer totalmente la historia. El origen de todo creo que fue la idea de que, el que lo contaba, TENÍA que estar esclavizado, por un motivo u otro. Y la verdad que no descarto recuperar a esa otra versión de Cleón para otra historia.

Lo del formato bolsilibro es uno de los «valores» de Pulpture. Queremos recuperar y fomentar la novela de bolsillo, las historias sencillas, baratas, entretenidas y ligeras, que te lees sin especial quebradero de cabeza. Y a eso se debe, simple y llanamente.

-¿Cuáles han sido tus influencias literarias o culturales para escribir la novela “Más allá de la costa nómada”?

Clark A. Smith y Robert Howard, básicamente. Creo que se nota bastante y, si no, ya te digo yo que de ellos me he nutrido para los cánones del género. Porque, claro está, sus obras son las que marcaron el origen del género, así que, a la fuerza, te tienen que influir de una u otra manera (si lo que quieres es hacer espada y brujería, claro). También está Fafhrd, que yo creo que supe de él antes que de Conan, aunque este último, a la postre, tuviera más influencia por el bombo mediático.

Aparte, siempre hay otras cosas que te influyen, aunque ahora no recuerdo ninguna especialmente trascendente. Por ejemplo, físicamente, a Cleón me lo imaginaba como un actor que sale, entre otras producciones, en la serie The Good Wife. Raro, ¿verdad?

-Un poco raro, sí (risas). ¿Qué le dirías al público sobre tu novela?

Que es divertida, ágil y con un final gamberro. Te lo pasarás bien y, si no te lo pasas bien, al menos habrá pasado rápido. Y son 5 euros. ¡5 euros! 4,75 si lo coges en nuestra tienda online. El riesgo es mínimo (y a la gente parece que le está gustando).

-Una curiosidad, ¿tienes algún personaje favorito de tu novela?

No, ¡porque todos mueren! JA JA.

Nah, tranquilos, es una broma sin gracia.

La verdad es que no. Todos me gustan de una u otra manera. De todos haría spin-off, porque todos pueden llegar a tener historias interesantes y divertidas que contar. O eso creo yo.

-¿Cuáles son tus influencias, en general, a la hora de escribir? ¿Tienes algún autor preferido?

Es una pregunta que no puedo responder, por la sencilla cuestión de que soy un inconstante y un voluble, y por lo tanto me influye lo último que acabo de leer/ver/oír. Cuando estaba con Stephen King, todo me sonaba a Stephen King. Cuando hice la Costa Nómada, estaba leyendo a Kull, el rey atlante.

De hecho es lo que hago para prepararme: si quiero escribir un libro de determinado género, me meto para el cuerpo algo en la misma línea, me pongo música relacionada (con la Costa Nómada fue la BSO de Simbad y la princesa) y estoy durante un buen tiempo dándole vueltas al tema y pensándolo todo «en clave de». Luego, al acabar, me desintoxico, dejo un tiempo y reviso el texto, a ver si tiene puto sentido o no.

Y no, porque soy un inconstante y un voluble, no tengo nada preferido. Cada cosa a su tiempo. Aunque si tengo que citar una obra, siempre elijo Fahrenheit 451 (o 90210, porque del número nunca me acuerdo, soy un desastre). 

-Has publicado la novela con tu editorial, que lleva poco tiempo en el negocio: Editorial Pulpture. ¿Qué tal la experiencia?

Bien, porque ha sido como si publicara viniendo de fuera, aunque con un editor menos. Cris y Julio le dieron la revisión que se merecía, especialmente Cris, que se divierte destruyendo mis ilusiones. También se lo pasamos a Felipe Orce, que también debía opinar sin pensar en que me lo decía a mí. Para la próxima, intentando hacer más duro este proceso, creo que se la haré leer firmada con un pseudónimo, para que haya aún menos duda de su imparcialidad.

Y la experiencia de Pulpture está yendo bien, muy satisfactoria en todos los sentidos. Esperamos continuar con esta tendencia ascendente y que sigamos así, creciendo, aprendiendo y trabajando con tanta gente guay y agradable.

No me extiendo más en eso, que se me va de las manos.

-¿Dónde se puede adquirir la novela?

Muy fácil. Tenemos una lista de librerías que trabajan con nosotros (y que podéis consultar aquí: http://pulpture.com/distribucion.php). La gran mayoría tienen ya la novela en sus estantes, pero, si no está, se lo decís, ellos nos la piden y allá que va volando.

También la podéis encontrar en nuestra tienda online: http://www.tiendapulpture.com/tienda/pulpture/m%C3%A1s-all%C3%A1-de-la-costa-n%C3%B3mada/#cc-m-product-11551174227 Allí os la mandamos directamente a casa.

¡Sitios hay de sobra! No pueden decir que no lo ponemos fácil.

-Además de esta novela, hace poco que ha salido una antología de espada y brujería en la que participas, según tengo entendido: “Conjura. Compendio de espada y brujería”, de la misma editorial Pulpture. ¿Qué puedes contarnos sobre esto?

Sí, como te comentaba antes, la historia en principio la construí para Conjura, pero se alargó por encima del límite y hubo que desecharla. Pero lo cierto es que no quedó descartada del todo… Si le echáis un vistazo al relato de Conjura, veréis que hay un indicio bastante claro que relaciona ese relato directamente con Más allá de la Costa Nómada.

Y hablando más sobre Conjura, esta antología ha sido la oportunidad de difundir un poco más el género, que, como ya te he dicho, creemos que confunde bastante al público en general. El límite entre EyB y fantasía es bastante difuso, y los escritores saltan de uno a otro solo con quitar o poner un detalle. La verdad es que al final quedó una antología bastante interesante, con relatos de todo tipo y para todos los gustos.

-Tengo entendido que además de escritor, también eres ilustrador. Cuéntanos un poco como combinas ambas cosas.

Bueno, ilustrador, ilustrador… no diría ilustrador. Sí es cierto que me ocupo de hacer muchas de las ilustraciones y portadas de la editorial, junto con Cris Miguel, que lleva el color mejor que yo, pero no al nivel de llamarme ilustrador de verdad.

Siempre me ha gustado dibujar y no se me ha dado del todo mal. Primero con Ánima Barda, y ahora con la editorial, he potenciado mucho esta habilidad por una mezcla de placer y necesidad. ¡Alguien tiene que hacer dibujos! Y por desgracia no podemos pagar ilustradores. Así que hemos tenido que ir aprendiendo y mejorando poco a poco. Creo que esto es parte del encanto del proyecto, que no escondemos lo poco que sabíamos cuando empezó, hace tres años, que cualquiera puede meterse a ver cómo eran los primeros números, cómo han ido mejorando en calidad visual y de edición. Todo lo hemos tenido que aprender a hacer nosotros, ¡no quedaba otra!

Así que ese es el motivo de que yo ilustre. La verdad es que me gustaría, algún día, formarme algo en el campo, para ganar calidad técnica. Ya llegará, ya llegará.

Y sobre combinar las dos actividades, hay que decir que es muy útil saber manejar un lápiz, ya que puedes dar forma a lo que visualizas en la cabeza con más o menos acierto. Como editor también viene bien, pues sirve para guiar a la gente y que sepan cómo quieres que se hagan las cosas, a la hora de diseñar o ilustrar otra persona.

-Antes de finalizar la entrevista, me gustaría que nos hablaras de tus próximos proyectos literarios, ¿qué puedes contarnos sobre ellos?

¡Poca cosa, me temo! Al menos si te refieres a los míos personales. Estoy con más historias de la Costa Nómada, que me las han pedido varias personas, así como de aquel bolsigrapa noir, Es sólo trabajo, además de todas las cosas que se me van ocurriendo por el camino y tengo que escribir.

Ahora, quizá es más interesante que hable de lo que está a punto de llegar con Pulpture. Tenemos entre manos un bolsigrapa de temática oriental, con una detective china y experta en artes marciales, escrito por Julio M. Freixa, que garantiza un rato lleno de acción y ninjas. Yo me lo pasé pipa.

Después vamos a sacar una historia de ciencia ficción, en el sentido pleno de la palabra. La escribe Pedro Pablo Picazo, y va sobre un mundo futurista donde las empresas tienen la capacidad de patrocinar los sueños. Ya os contaremos más, ya.

Y lo siguiente, además de la antología del certamen que hay en marcha, Blazar, será sacar un librojuego, con tiradas de dados y dos personajes, que estará ambientado en un Miami ficticio y en los años 80.

Y hasta ahí puedo leer.

-¿Algo que quieras añadir?

¡Mejor que no, o habrá que editar la entrevista en una trilogía!

-(Risas) Y, bueno, poco más, muchas gracias por tu tiempo, este blog es tu casa, esperamos poder contar contigo para entrevistas futuras.





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jueves, 9 de abril de 2015

Cita célebre de JR Plana

"Un grito de batalla brotó de mis pulmones con la fuerza de cien cuernos y alcé el arma desenfundada hacia lo alto. La hoja de bronce brilló con siniestra luz, reflejando los rayos de la luna, y sentí que la bravura retornaba a mi corazón al sentir el reconfortante peso de la hoja" ("Más allá de la costa nómada", de JR PLana)




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Más allá de la costa nómada, de Jorge R. Plana. (Bolsireseña)


Hoy os voy a hablar un poco de este bolsilibro: "Más allá de la costa nómada", de J. R. Plana. El bolsilibro está publicado por la editorial Pulpture, a la que ya entrevistamos en este mismo blog. Se trata del primer bolsilibro publicado por dicha editorial, y es del género espada y brujería.

Nos narra las aventuras de un guerrero que permanece controlado y esclavizado por un hechicero al que intentó robar una vez. Así empieza la historia, una historia llena de aventuras, hechizos, espadazos y muertes. Una historia que no te dejará indiferente. Muy bien escrita y con buenos personajes. Una trama elaborada y con un giro final inesperado. Te deja con ganas de más, eso seguro. Os va a encantar si os gusta la espada y brujería de la vieja escuela, esa que no tiene miramientos en cortar cabezas y destripar enemigos. 

Totalmente recomendada, podéis comprarla en la web de la editorial Pulpture por muy poco, así que no dejéis de hacerlo. 

Acompaña a este guerrero en una aventura que os llevará más allá de la costa nómada, donde cualquier cosa es posible.



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martes, 3 de febrero de 2015

ENTREVISTA A: José Francisco Sastre García.

ENTREVISTA A: José Francisco Sastre García.



-Antes que nada, quería saludarte José Francisco Sastre García. Para aquellos lectores que aún no te conozcan (y para los que no te conozcan demasiado), ¿podrías presentarte en unas líneas?
         
Nací en San Sebastián y vivo en Valladolid: la afición por escribir comenzó en la década de los ochenta, y se convirtió en un ansia devoradora, gracias a las lecturas que había tenido desde mucho antes… En los 90 entré a formar parte del Círculo de Lhork, un grupo madrileño en el que nos dedicamos a la literatura fantástica, poniendo especial atención a la espada y brujería.

-¿Cómo fueron tus inicios en la literatura? ¿Puedes hablarnos un poco de ellos?
         
Mi primera incursión en serio fue en la década de los ochenta, con una novela corta titulada “Ilusiones”. En mis inicios, el germen de mi estilo lo pusieron escritores de la talla de Robert Ervin Howard, Howard Philips Lovecraft, Edgar Allan Poe, Tolkien, Homero…

-Hoy vamos a hablar de tu novela “Demonios de venganza”. ¿Qué puedes contarnos sobre ella?
               
No es una novela en sí, sino una serie de relatos que giran en torno a un hilo argumental común, el personaje dual Calet dar Gaur / Calet el Desalmado; son historias que podríamos englobar en el género de Espada y Brujería, ambientadas en la antigua Atlántida, en las que se relatan las aventuras de este ambiguo personaje que comienza de un modo bastante sombrío pero que, poco a poco, irá descubriendo su verdadera personalidad y su destino…

-¿Qué es lo que te impulsó a escribir esta novela? ¿Cómo nació la idea?

Esta serie nace allá por los años 2006-2007: por entonces ya había escrito varias historias de Conan el Bárbaro, pues mi autor de cabecera fundamental siempre ha sido Howard; otras lecturas me hicieron plantearme la idea de elaborar una creación de espada y brujería propia, algo que fuera un poco distinto de lo habitual, un personaje que no fuera un mero héroe, sino algo más ambiguo… Y, por supuesto, como el tema de la Atlántida siempre me ha apasionado, ¿qué mejor ambientación para algo así? Una era no soñada, en la que conviven los Seis Reinos, uno de los cuales es Atlantis. A partir de ese momento comenzó a formarse en mi cabeza el argumento del ciclo, tomando como base mitologías, historia, arqueología, y pequeños guiños a mis autores favoritos…

-¿Cuáles han sido tus influencias literarias o culturales para escribir la novela “Demonios de venganza”?

El origen hay que encontrarlo en varios autores: Robert Ervin Howard con sus creaciones de Conan, Kull y Solomon Kane, Michael Moorcock con su personaje maldito Elric de Melniboné, Fritz Leiber con su saga de Fafhrd y el Ratonero Gris, David Gemmell con su saga de Waylander…

-¿De qué trata la novela? ¿A qué género literario pertenece?

Se entroncaría dentro del género que se conoce de forma habitual como Espada y Brujería, y gira en torno a la figura de un personaje, Calet dar Gaur, que se contrata como mercenario para poder disponer de monedas que le permitan mantenerse; tras esta fachada se esconde Ornay el Desalmado, un asesino profesional que viaja por las ciudades de la isla de Antilea, la segunda isla en importancia del Imperio Atlante, en busca de una venganza que se irá cumpliendo poco a poco, y con ella irá descubriendo cosas acerca de su vida que harán que dé un vuelco.

-¿Qué le dirías al público sobre tu novela?

He intentado que se salga de las líneas habituales; la presentación que hago de los personajes y las historias es más sombría, más dura, y por supuesto, aunque es apta para el público juvenil, la acción despiadada está un poco más encauzada hacia un público más adulto: aunque mantiene la regla básica del género, que es la de los combates, también contiene pequeños detalles de elementos que podríamos denominar más sociales o filosóficos…

-La novela forma parte de una saga, La Saga de Calet-Ornay, ¿qué puedes contarnos sobre dicha saga? Tengo entendido que acabas de publicar el segundo volumen de la saga: Vientos de guerra. Cuéntanos un poco sobre la saga y sobre este segundo volumen.

Como bien dices, Vientos de Guerra es el segundo volumen de la saga, y está ya en Amazon; es una continuación, un punto y seguido del primero, ya que rompe en buena parte con el hilo argumental de Demonios de Venganza, autoconcluido, pero mantiene algunos detalles que lo enlazan a él; Calet dar Gaur sigue siendo un mercenario, ahora hay un elemento nuevo en su vida, y se dedica a alquilar su espada; todavía un tanto confuso por la ordalía del primer libro, una de esas misiones lo llevará a embarcarse en una tarea que lo empujará a un viaje a lo largo de todo el mundo, en pos de un enemigo que podría hacer que el mundo cayera en el caos más absoluto. 

Esta segunda fase consta de once relatos, de los cuales los siete primeros se encuentran en Vientos de Guerra; no he querido ponerlos todos, porque entonces el libro se hubiera extendido hasta las 800 páginas. Los cuatro restantes aparecerán en Vientos de Guerra 2. 

El final de la saga está por llegar: en su momento, serán los últimos seis relatos, agrupados bajo el título de Tempestades, en los que he plasmado aventuras sueltas, recuperando personajes de libros anteriores, con un final que espero sorprenda y agrade a los lectores…

-¿Cuáles son tus influencias, en general, a la hora de escribir? ¿Tienes algún autor preferido?

Como ya he dicho, mi autor principal es Robert Ervin Howard, aunque por detrás de él se encuentra una miríada de escritores que han influido de manera muy notable en mi forma de escribir y en mis gustos literarios; a los más principales ya los he mencionado a lo largo de este artículo, aunque no puedo dejar de citar a algunos más, como R. A. Salvatore, Edgar Rice Burroughs, Tim Powers, Clive Cussler, Arthur Machen, Bram Stoker, Joseph Payne Brennan, Clark Ashton Smith, E. R. Eddison, sir Arthur Conan Doyle… Y me dejo en el tintero bastantes más…

-Has optado por la auto-publicación para tu primera novela, ¿cómo ha sido la experiencia?

Bueno, creo que podría haber sido mejor: por parte de la maquetación y la portada excelente, no ha habido ningún problema, pero a la hora de subirlo a Amazon… Jejeje, por momentos ha dado la sensación de que el destino no deseaba que publicara…

-¿Dónde se puede adquirir la novela?

De momento está disponible en Amazon: poniendo mi nombre en el buscador, Jose Francisco Sastre Garcia, pueden ver las dos obras que tengo en estos momentos a la venta.

-¿Algo que quieras añadir?

Ser autor novel es duro: hay que echar mucho tiempo y ganas, y tropezar una y otra vez con puertas cerradas hasta que das con alguna que te permite el paso; si no hubiera sido por el apoyo de amigos que han creído en mí todo este tiempo, es posible que a estas alturas nadie me conociera… Lo más importante es creer en lo que haces, disfrutar, sentir lo que escribes, vaciarte cada vez que te vuelcas ante el ordenador y tecleas… Cuando se consigue eso, la satisfacción es inmensa, lo compensa todo… Sé que de esto pocos son los que viven, así que a lo que en verdad aspiro es al reconocimiento, a que la gente, cuando vea mis libros, piense que en verdad soy un buen escritor…

-Y, bueno, poco más, muchas gracias por tu tiempo, este blog es tu casa, esperamos poder contar contigo para entrevistas futuras.

Muchas gracias a vosotros por esta oportunidad que me habéis dado, y por vuestra labor dando a conocer a los autores noveles que luchan día a día por salir adelante. Saludos a todos.

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lunes, 19 de enero de 2015

ENTREVISTA A: Luis Guillermo del Corral.

ENTREVISTA A: Luis Guillermo del Corral.


-Antes que nada, quería saludarte Luis Guillermo del Corral. Para aquellos lectores que aún no te conozcan (y para los que no te conozcan demasiado), ¿podrías presentarte en unas líneas?

Soy un perpetrador de historias que nací hace ya casi 4 décadas en Santander. Aunque mi vida se ha desarrollado por otros lugares de la geografía española. Ahora mismo resido en el norte de Burgos. Y como dato personal pero sin revelar demasiado decir que me disgusta levantarme tarde. Madrugar es básico para hacer cosas y aprovechar la jornada.

-¿Cómo fueron tus inicios en la literatura? ¿Puedes hablarnos un poco de ellos?

Fanzineros, así de simple. Lhork, Sangre Y Acero y alguno más. Y en alguno coincidí con gente con 
la que luego he publicado en la misma editorial.

-Hoy vamos a hablar de tu novela “Vindius, el guerrero del norte”. ¿Qué puedes contarnos sobre ella? Y háblanos un poco sobre tu bolsilibro “Amadís y el rayo de hierro”.



Vindius es algo que se remonta a mi inicio fanzinero. Y que sufrió un parón en su redacción de varios años debido a circunstancias que nada tienen que ver con lo literario. Digamos que sufrí un serio bajón anímico por circunstancias personales del que me costó salir. Logré terminar Vindius… y aquí estoy como se suele decir. Es también un esfuerzo por predicar con el ejemplo: Que en España tenemos materia prima de sobra para espada y brujería basándonos en nuestra historia y nuestras leyendas.

Amadis surge del deseo de crear un mundo fantástico propio usando un personaje libre de derechos. Y mas libre que una obra medieval… De emplear un personaje no constreñido por un escenario histórico y real. Pero de nuevo, predicar con el ejemplo, aunque en otro sentido.

-¿Con cuál de las dos novelas has disfrutado más al escribirla, con Amadís o con Vindius?

Se que va a sonar tópico, pero en realidad no se con cual. En cuanto acabo una obra  paso a la siguiente. Vindius la disfruté por ser la primera. Aunque en realidad para mí son muchas por como estructuro la trama. Tuve un sentido de aventura y descubrimiento durante su redacción y de recuperar fuerzas (véase líneas más arriba).

Amadís la disfruté por tener ya seguridad en que podía contar historias del género y lo más importante, acabarlas.

-¿Qué es lo que te impulsó a escribir estas novelas? ¿Cómo nació la idea de estos personajes?

Como ya he dicho, las ganas de predicar con el ejemplo. También las ganas de llevar a cabo un homenaje a Robert E. Howard y sus historias de espada y brujería. Conan, Kull, Bran Mac Morn, Solomon Kane… Yo soy santanderino, así que con estos antecedentes en mente, la idea de un guerrero cántabro en la época inmediatamente posterior a la 2ª Guerra Púnica acudió de forma natural.

Amadís, como ya he dicho, en parte fue por el deseo de usar un personaje libre de derechos y un mundo no cercado por las crónicas históricas aceptadas y conocidas. Quería algo aún más directo y con más acción que Vindius, con una mayor carga fantástica y en la cual pudiera contar la historia de otro modo.

 -¿Cuáles han sido tus influencias literarias o culturales para escribir la novela “Vindius, el guerrero del norte”?

La historia de la llegada de Roma a la Península Ibérica tras la derrota de Cartago en la 2ª Guerra Púnica, las leyendas y mitos de Cantabria, la obra de Robert E. Howard… y la música que escucho. Casi cualquier cosa en realidad. Pero las citadas son las mayores.

-¿De qué trata la novela? ¿A qué género literario pertenece?

Cuenta las aventuras de Vindius, un guerrero cántabro que acaba guiando a un grupo de jinetes de las legiones romanas por tierras de la cornisa cantábrica en persecución de un criminal cartaginés. Por supuesto, esto es solo el punto de partida y la historia tiene mucho más. Y es espada y brujería clásica: Sangre, acero, magia negra, monstruos, acción y aventura.

-¿Qué le dirías al público sobre tu novela?

Como ya he dicho antes, es espada y brujería clásica. Es decir, howardiana. Aquí no hay elfos, enanos, dragones u orcos. Aunque si hay criaturas no humanas.  La magia es peligrosa, letal e inquietante. Y sobre todo: El mundo no corre peligro. No hay una amenaza global. ¿Para qué? No es necesario para que exista la aventura fantástica. De hecho, pienso que más veces que menos, esto va en contra de la aventura.

-¿Cuáles son tus influencias, en general, a la hora de escribir? ¿Tienes algún autor preferido?

¿Autor favorito? ¡Robert E. Howard por supuesto! El Maestro de Texas es mi mayor influencia literaria. Aunque fuera de la prosa una que me afecta bastante es los paisajes. De lugares en los que he estado en persona. Más de un sendero o momento vivido por Vindius o Amadís son lugares reales algo maquillados por elementos fantásticos.

-Has publicado la novela con una editorial que lleva poco tiempo en el negocio, pero que está teniendo muy buenos resultados: Dlorean Ediciones. ¿Qué tal ha sido tu experiencia con ellos? Con respecto al bolsilibro, que lo has publicado con otra editorial nueva (Neonauta Ediciones), ¿qué tal ha sido la experiencia?

Tanto con Dlorean como con NeoNauta la experiencia ha sido buena. Dlorean es donde he empezado y además he tenido la oportunidad de compartir estantería con un autor del género cuya obra admiro no poco, Andrés Díaz Sánchez.

Con NeoNauta he tenido la oportunidad de publicar en un formato que me encanta: El de bolsilibro. Lo considero excelente para cierto tipo de historias. Simple y directo. Nuestra forma de pulp.

 -¿Dónde se puede adquirir la novela?

En la web de la editorial sin ningún problema, en Cyberdark también… y si se desea una versión en formato electrónico, en Lektu. Sin DRM y a menos de 3 euros. Para puntos de venta tradicionales (librerías), lo mejor es el blog de la editorial, aquí hay una lista de las mismas. http://www.dloreanediciones.com/librerias/
http://dloreanediciones.blogspot.com.es/p/puntos-de-venta.html

-Antes de finalizar la entrevista, me veo obligado como lector a preguntarte si veremos pronto más aventuras de Vindius.

Fecha no tengo, me temo, poco puedo decir en ese sentido. Pero si puedo decir que la secuela está escrita. Así que no desesperen los seguidores del bárbaro cántabro. Lo que sí puedo decir es que en esta ocasión el cántabro vivirá situaciones harto peculiares…

-¿Algo que quieras añadir?

Comprad mis libros. Hablad de ellos a vuestros amigos y conocidos. Sobre todo, disfrutad sus historias. Porque están escritas con el deseo de entretener y hacer pasar un buen rato.

-Y, bueno, poco más, muchas gracias por tu tiempo, este blog es tu casa, esperamos poder contar contigo para entrevistas futuras.

Gracias. Encantado de haber respondido a tus preguntas, quedo a tu disposición.



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martes, 21 de octubre de 2014

Demonios de Venganza, de José Francisco Sastre García (reseña).


Acabo de terminar la lectura de "Demonios de Venganza", del escritor José Francisco Sastre García, y voy a ofreceros una pequeña reseña de dicha obra. Antes de nada, para aquellos que no conozcáis al autor, os diré que a pesar de ser esta su primera novela publicada, lleva ya bastante tiempo escribiendo en su web, en su blog y en distintos sitios. A continuación os voy a enlazar su web, llena de relatos, que no os dejarán indiferentes:


Y, una vez hecho esto, pasamos a la reseña.

La obra ante la que nos encontramos está encuadrada en el género de espada y brujería. Para los que no seáis asiduos a este tipo de literatura, os aclaro que se trata de un subgénero de la fantasía heroica en el que ni los buenos son tan buenos, ni los malos son tan malos. Se huye de los personajes planos y estereotipados, buscando unos personajes más reales, más humanos: con sus virtudes y sus vicios. Suelen ser obras con unas imágenes más brutales del ser humano que las de fantasía. Un gran ejemplo de este tipo de literatura es el personaje de Conan, creado por Robert E. Howard. 

La novela de José Francisco nos relata las aventuras y desventuras de un personaje enigmático que se hace llamar Calet dar Gaur, pero que por las noches tiene una identidad secreta: Ornay el Desalmado. Se trata de un mercenario y asesino profesional, que vende sus servicios al mejor postor. Pero tampoco es simplemente eso. Le mueve un propósito oculto: una venganza. Persigue a unos hombres contra los que juró venganza... aunque no os puedo decir aquí porqué, jeje.

Se trata de un personaje muy potente, con una personalidad difícil e intrincada, con muchos giros inesperados. Además veremos cómo van surgiendo cambios en él durante el relato.

He de decir que la novela me ha parecido una delicia desde el punto de vista estético, además de ser muy entretenida. Si hay algo que criticar, es la repetición de esquemas en algunos de los capítulos, pero ello no hace que dejemos de disfrutar de la narración.

Un estilo narrativo fresco y distendido, que no nos deja aburrirnos. El autor logra introducirte en las escenas que se suceden en la historia de una manera magistral. He de decir que en estos puntos me ha sorprendido, siendo la primera novela que el autor publica, no esperaba tanta calidad literaria.  

Acompaña a este sombrío personaje en sus aventuras y en su búsqueda de venganza. Acompáñale en sus viajes por Antilea, una de las islas del imperio Atlante, donde se desarrolla este relato. Conoce a Calet, conoce a Ornay el Desalmado, disfruta de su historia. 

Una novela totalmente recomendada. 


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